Back to Blog
game / 2026.06–2026.07
K-Game Studio — 소형 게임 포트폴리오 프로그램
Ragtail, Driftfolk, Cairnfall, Toenmaru, Dokkaebi Parade, Jumak 등 여러 소형 게임 실험을 하나의 제작 프로그램으로 묶은 포트폴리오 트랙입니다.
게임 기획·프로토타입·에셋 파이프라인 운영
Metrics
- Godot 기반 다수 프로토타입
- 라이선스/에셋 기록과 handoff 문서 유지
- 로직 분리·테스트 가능성 우선
Stack
GodotGDScriptAssetForgeGDScriptMarkdown
Problem
게임 아이디어가 많아질수록 각 프로토타입의 품질 기준, 에셋 기록, 빌드 상태가 흩어지기 쉽습니다.
Idea
여러 장르의 소형 게임을 만들면서, 단일 작품보다 제작 시스템과 학습 곡선을 포트폴리오로 보여주는 방향을 잡았습니다.
Decision
각 게임은 작은 실험으로 유지했습니다. 대신 공통으로 Godot 구조, 에셋 라이선스, handoff, 테스트 가능한 로직을 남기는 기준을 적용했습니다.
Outcome
게임 제작 역량을 하나의 대표작에만 의존하지 않고, 여러 장르와 제작 파이프라인의 누적으로 보여줄 수 있습니다.
문제
게임 포트폴리오는 완성작 하나만으로 설명하기 어렵습니다. 장르 실험, 에셋 생산, 시뮬레이션 로직, UI, 저장 시스템 같은 여러 능력이 함께 필요합니다.
결정
K-Game Studio는 여러 소형 게임을 하나의 프로그램으로 묶습니다. 각 게임은 작게 만들되, 라이선스와 handoff를 남기고, 가능한 로직은 화면에서 분리해 테스트 가능한 구조로 유지합니다.
성과
Ragtail, Driftfolk, Cairnfall, Toenmaru 같은 실험은 각각의 완성도뿐 아니라 제작 체계의 폭을 보여줍니다. 포트폴리오에는 게임 스튜디오형 사고와 반복 제작 능력을 함께 담습니다.